Гомоку

Добавяне към уебсайт Метаданни

Други игри

Играта пасианс „Паяк“ (Spider Solitaire)

Играта Гомоку

Една от най-старите настолни игри е гомоку, изобретена на Изток преди около 2000 години. За да го играете, се използва клетъчно поле с размери 15 × 15 (в съвременната спортна версия) или 19 × 19 (в традиционната версия).

За разлика от пуловете и шаха, всички клетки на дъската са с един и същ (бял) цвят и камъните могат да се подреждат хоризонтално, вертикално и диагонално.

Днес гомоку е широко разпространено не само в източните страни, но и в целия свят. Играе се за забавление, прекарване на приятно свободно време, както и участие в различни състезания, включително международни.

История на играта

Авторството на настолната игра Gomoku принадлежи на китайците, които са я играли още през 1 век от н.е. Тогава се наричаше по различен начин и игралното поле беше 19 × 19. Тя беше намалена до формат 15×15 много по-късно, когато беше включена в списъка на международните игри. Около 7 век играта се разпространява в Япония, където са направени някои промени и допълнения към нея. Там тя получи съвременното си име.

И така, „гомокунарабе“ се превежда от японски като „пет камъка в редица“. Оригиналното китайско име на играта е загубено, но през 1899 г. се появява ново - "рендзю", което се превежда като "низ от перли". Той е предложен от Tenryu Kobayashi, експерт по китайска поезия. По този начин гомоку и ренджу са по същество една и съща игра.

Правилата на играта не са се променяли от много векове, но с развитието на математиката основният недостатък на гомоку става все по-очевиден. Тъй като всеки ход може да бъде решаващ в играта, безспорното предимство винаги остава на страната на играча с черни камъни, който движи първи. Това беше математически доказано през 1994 г. от Виктор Алис, но професионалните играчи знаеха за това през 19 век, което доведе до промяна в правилата на играта. Тогава игралното поле беше намалено от 19 × 19 на 15 × 15 линии, а за черните камъни (движещи се първи) бяха въведени ограничения - „фалове”. Според актуализираните правила, предложени от Rokusan Takaki през 1903 г., вилиците 3x3 и 4x4, както и дългите редове, не могат да се подреждат от черни камъни. Това приблизително изравнява шансовете за белите и черните камъни и лишава първите от очевидно стратегическо предимство.

През 80-те години на ХХ век модернизацията на гомоку продължава и е предложена нова версия на играта без фалове (ограничения за черни камъни), но с блокиран централен квадрат на игралното поле. Тази версия се нарича "про-гомоку" или "безплатно ренджу". И в международни състезания те започнаха да практикуват размяната на фигури: сега, след третия ход, всеки играч има право да смени цветовете с противник и по този начин да елиминира предимството на първия ход.

Дигитални версии

През 2003 г. професор Wu Yicheng от Националния университет Jiaotong адаптира gomoku за компютъра и въведе нови правила, което доведе до игра, наречена Connect6.

В него играчите движат не един, а два камъка наведнъж, с изключение на първия ход, който се прави с един черен камък. Тази версия в момента се счита за най-честната - дори без използване на фалове и размяна на фигури, и на практика изравнява шансовете на играчите. Най-малко 20 години след създаването на Connect6 не е доказано, че играчът, който прави първия ход, има тактическо или стратегическо предимство пред противника.

От 2000 г. дигиталната версия на Renju е включена в международните състезания Gomocup и в момента има повече от 50 версии. Въпреки очевидната простота на gomoku, едва през 2010 г. компютърът можеше да победи човек в него, а преди това професионалните играчи почти винаги печелеха. От средата на 2000-те години в европейските страни започнаха да се организират турнири по ренджу. Така през 2005 г. се проведе в Унгария, през 2006, 2011 и 2017 г. - в Чехия. Последният турнир бе белязан от факта, че програмата спечели безусловна победа над участниците и обезсмисли по-нататъшните човешки опити да победи компютъра в тази логическа игра.

Интересни факти

  • Международните турнири по гомоку се провеждат заедно със състезанията по ренджу. Световните първенства през 1989 и 1991 г. бяха спечелени от спортисти от СССР Сергей Чернов и Юрий Таранников.
  • Ренджу като спорт се появи не толкова отдавна. Международната федерация по ренджу (RIF) е основана в Швеция през 1988 г. Най-добри резултати в играта показват спортисти от Япония, Русия, Естония, Швеция, Китай.
  • Ренджу означава "низ от перли" на японски. Аристократите в императорския двор поставяха черни и бели перли на игралното поле. Името е предложено през 1899 г. от Гораку Такаяма.

Gomoku е игра за интелектуалци, които могат да изграждат стратегии, да виждат както детайлите, така и голямата картина на играта едновременно. Опитайте ръката си, ние вярваме във вас!

Как се играе пасианс „Паяк“

Как се играе Гомоку

Въпреки че правилата на gomoku са изключително прости, победата не е лесна, особено за начинаещи. И още повече, задачата става по-сложна, ако срещу вас играе компютърна програма с ясно изградени алгоритми. Въпреки това, знаейки правилата и следвайки полезни съвети, можете да спечелите още от четвъртия или петия опит и за това не е необходимо да сте гений.

Правила на играта

За разлика от шаха, гомоку не се играе първи от белите, а от черните. Това дава на собственика им значително предимство, което умишлено е елиминирано в повечето версии на играта, включително безплатни ренджу, суап и суап-две. В същото време основните правила почти винаги остават непроменени:

  • Играта се играе на квадратно поле, разделено с линии на 225 клетки. Пресечните точки на линиите се наричат ​​"точки", върху тях (а не в центровете на клетките) се поставят камъните.
  • Gomoku винаги се играе заедно: един играч с бели камъни, другият с черни камъни. Противникът може да бъде човек или компютърна програма.
  • Играчите се редуват да поставят по един камък върху всяко свободно пространство (в някои версии се поставят два камъка наведнъж).
  • Играта приключва, когато един от играчите успее да направи хоризонтална, вертикална или диагонална линия от 5 камъка от един и същи цвят.
  • Равенство се получава, когато дъската е пълна, но никой от участниците не успя да събере печеливша линия.

Повечето варианти на правилата имат някакво допълнително ограничение за единия или двамата играчи. Така че в почти всички варианти изграждането на редица от повече от пет камъка (дълъг ред) е или забранено, или не носи победа.

Разновидности на правила

Поради своята простота, ренджу прави всеки ход след десетия потенциално изгоден за всеки играч и този, който започва първи, винаги има ясно предимство. За да се премахне тази несправедливост, през последните 150 години бяха предложени и приложени нови правила, които формират основата на алтернативни версии на играта:

  • Пет в редица Този вариант на гомоку включва игра на безкрайно поле - без хоризонтални или вертикални ограничения. Първият човек, който направи линия от 6 или повече фигури в редица, печели.
  • Традиционно гомоку. Играе се на поле 15x15, по-рядко 19x19. Позволено е да се редят дълги редове от камъни, но това не носи победа.
  • Гомоку с общ централен камък. Българска версия на играта, в чиято централна клетка всеки камък се счита за черен и бял едновременно. Всеки от играчите може да го използва, за да изгражда своите линии.
  • Gomokunarabe. Японска интерпретация на китайска игра със собствени уникални ограничения. По този начин играчите нямат право да подреждат 3x3 "вилици" от камъни от един и същи цвят, а общият брой камъни е 70 броя - 35 за всеки участник.
  • Международен ренджу. Използва компенсация за играча с белите камъни, който винаги остава втори. Първият ход в тази версия винаги се прави към централната клетка (с черен камък), а след третия ход собственикът на белите камъни може да промени цвета си с противника.
  • Безплатно ренджу или про-гомоку. Централната клетка на дъската 15x15 е блокирана в тази версия и на третия ход играчът с черни камъни трябва да я постави извън централното поле 5x5.
  • Пента. Когато играете на поле 19×19, опонентите могат да вземат плячка от два камъка, ако са заобиколени от противникови камъни от двете страни. Белите започват хода първи, а вторият черен камък задължително трябва да лежи извън централното поле 5×5.

Съвети за играта

Днес gomoku се играе главно на компютри и мобилни устройства, така че основният съвет - да наблюдавате действията на врага и да запомните тактиката му - става неуместен. Но има поне още 4 полезни съвета за бърза печалба:

  • Максимален фокус върху първите 10 хода. Те определят резултата от играта.
  • Винаги блокирайте камъните на опонента си в редица от четири и евентуално три.
  • Едновременно оформете две "атакуващи" линии, водещи до победа. Ако опонентът блокира един от тях, вторият ще ви отведе до победа.
  • Изучавайте движенията на професионални играчи на ренджу. Разбира се, това не е шах с богатото му разнообразие от отваряния, но Renju има достатъчно свои тактически и стратегически техники.

Gomoku изисква логика, стратегическо мислене и фокус. Когато играете с компютъра, можете да изберете нивото на трудност, но не разчитайте на грешките на опонента си. Играйте, подобрявайте и печелете!