ドミノサ

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スパイダーソリティアゲーム

スパイダーソリティアゲーム

すべての論理パズルが日本で発明されたわけではありません。 このタイプのヨーロッパのゲームの顕著な例の 1 つは Dominosa です。 有名なドミノ ゲームに基づいて 19 世紀に作成され、ドイツ、ポーランド、イギリス、その他多くの国ですぐに人気を博しました。

シンプルでわかりやすいルール、そして同時に解決策の論理的方向性と複雑さにより、このゲームはさまざまなカーストや階級の間で有名になりました。

ゲーム履歴

過去何世紀にもわたって今日まで生き残っているほとんどの論理ゲームの作者は不明です。 この点ではドミノサも例外ではありません。 比較的最近、約 100 ~ 150 年前に登場しましたが、このジャンルのファンの間では、誰が最初に発明したかについて今でも議論があります。

一般的なバージョンの 1 つは、マーティン ガードナーによる本の出版によって証明されているように、ワルシャワ映画評論家のレフ ピヤノフスキーが著者であるものです。 しかし、1924年にドイツで出版された「Sperrdomino oder das alte Dominospiel zu zweien und Dominosa, neue Dominospiel zur Selbstunterhaltung」と題された小冊子によってこれは否定されており、それによると、このゲームはピジャノフスキーよりずっと前、つまり1874年にO.S.アドラーによって発明されたとされています。

多くの人がこのパズルをレフ ピヤノフスキーと関連付けているという事実にもかかわらず、その作者がリチャード オーサであることを確認する完全な公式文書があります。 彼のペンネーム - O. S. アドラー - は、1893 年にドミノサ パズルに対して発行されたドイツ国家特許第 71539 号 (Deutschen Reichspatent) に記載されています。 特に、名前が繰り返し変更されているにもかかわらず、ゲームのルールはそれ以来まったく変わっていないため、そのような証拠に反論するのは困難です。

小冊子では、このゲームは現在の名前であるドミノサで記載されていましたが、1899 年のドイツの年鑑『キュルシュナース ヤールブーフ』では、このゲームはドミノサ オムニバスと呼ばれていました。 そして 1912 年、シュチェチン (ポーランド) の出版社 Verlag der Züllchower Anstalten は、これを Sperrdomino und Dominosa と名付けました。 他のゲーム名は、ソリティア ドミノ、ドミノ ハントです。

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スパイダーソリティアの遊び方

スパイダーソリティアの遊び方

ドミノサのゲームのルールは、古典的なドミノをプレイしたことがある人なら誰でも直感的に理解できます。 ご存知のとおり、ドミノは直線で区切られた 2 つの数字で構成されます。

これらは、0:1、2:3、6:6 などの組み合わせになります。 組み合わせが繰り返されることはなく、ドミノのセットは常に、繰り返しのない完全にユニークなドミノで構成されます。 ドミノサの主なゲーム ルールはこれに基づいています。

ゲームのルール

ペアの組み合わせが繰り返されないことが、ゲームの他のすべてのルールの構築の基礎となります。 さまざまなサイズのフィールドでプレーされますが、ほとんどの場合長方形と正方形ですが、よりエキゾチックなフィギュアも見つかります。 競技場の最も一般的な形式は 7x8 の長方形で、標準的なドミノ セットのドミノに完全に適合します。 ただし、ドミノでは数字の境界と数字の間の区切り文字が明確にマークされていますが、ドミノサではそれらはありません。

プレーヤーのタスクは、指定された境界線を持たずに、フィールド上に互いに近くに配置された条件付きドミノを円で囲むことです。 これにより、フィールド上に1×2や2×1形式の図形を、単一のセルが埋もれることなく形成することが可能となる。 結果は、数字のペアが繰り返されない一連のドミノになるはずです。

パズルの解き方

ドミノサ ゲームで重要なのは、注意力と、頭の中で考えられる手を素早く実行する能力です。 他のパズルと同様、ドミノサはロジックに基づいており、ゲームの難易度は競技場のサイズに直接依存します。 このゲームですぐに成功するには、次の簡単なヒントに従ってください:

  • 競技場の端に沿ってドミノをなぞり始め、その後、中心に向かって移動します。
  • 丸で囲まれたペアのドミノ間の個々の(単一の)セルをブロックしないでください。
  • フィールド上でダブル(1:1、3:3、5:5 など)の同じ数字のペアを探します。 一連のドミノには各数字にダブルがあり、そのようなペアがフィールドに 1 回だけ出現する場合、これが目的のダブル ドミノになります。

急いで数字のペアをすぐに丸で囲むのではなく、まず頭の中で考えられる選択肢をすべて検討してください。 端から中心に移動し、徐々に重複を見つけることで、誤った動きの大部分をすぐに削除し、短時間で完全でユニークなドミノのセットを組み立てることができます。