.IO gamesは通常、short rounds、simple controls、そして同じarenaにいる他のplayersとのfast competitionを中心に作られています。Goalはほとんどすぐにclearです。grow、collect resources、avoid opponents、attack、またはleaderboardに上がることです。Game entryはとても速いので、long tutorialsやcomplicated menusはあまり必要ありません。
このtagにはsnake games、arena battles、territory capture、ball collecting、simple shooter variants、real-time mini-matchesが含まれます。一部のgamesではdangerから離れることがmain tacticで、別のgamesではright momentでattackし、weaker opponentを捕まえることがよりimportantです。Roundsはshortですが、mistakeはほぼ常にpositionをすぐchangeします。
よい.IO gameはreadableであるべきです。clear arena、visible opponents、fast restart、そしてunnecessary delayのないcontrolsが必要です。movementがchaoticに見えると、interestはすぐに下がります。Short breakにはsimple growthとscore modesが向きます。Long playにはleaderboards、different tactics、skins、team modes、round to round changing situationsがよりinterestingです。






















