Runner games에서는 character가 계속 forward move하고, player는 obstacles, turns, jumps, route changes에 react해야 합니다. 여기서는 reaction speed, rhythm sense, 그리고 track을 미리 read하는 ability가 important합니다. Simple mechanics 덕분에 이런 games는 바로 clear하지만, level without mistakes를 끝내는 것은 처음 몇 seconds보다 harder한 경우가 많습니다.
이 tag에는 level-based runner games, parkour runs, side platformers with running, 3D tracks, stickman stages, fast arcade challenges가 포함될 수 있습니다. 어떤 games에서는 finish line에 도달해야 하고, 다른 것에서는 coins를 collect하고, traps를 avoid하고, correct lane을 choose하거나 collisions 없이 section을 pass해야 합니다. Endless runner와 달리 여기에는 specific distance, level goal, clear ending point가 있는 경우가 많습니다.
선택할 때는 control responsiveness, animation readability, fair obstacle placement, comfortable camera angle을 봐야 합니다. Short break에는 simple actions가 있는 fast levels가 좋습니다. Long play에는 different routes, new moves, gradual difficulty, checkpoints, 그리고 attempt를 바로 reset하기보다 mistake를 이해하도록 돕는 interface가 더 interesting합니다.






























































































