بازی اسپایدر سولیتر

بازی LITS یک معمای منطقی نسبتاً جدید است که برای اولین بار در سال 2004 معرفی شد. برخلاف بیشتر معماهای ژاپنی، این بازی هیچ نمادی ندارد — بازیکن فقط با تتریومینو (اشکال هندسی متشکل از چهار مربع متصل به هم از طریق ضلعها) کار میکند و خانههای خالی صفحه بازی را سایه میزند.
از دیدگاه ریاضی، LITS یک معمای با تعریف دودویی است که برای حل صحیح آن نیاز به تفکر انتزاعی، منطق و دقت دارد.
تاریخچه بازی
یک گنجینه واقعی از معماهای منطقی، مجله ژاپنی "Nikoli" است. در اواخر قرن بیستم و اوایل قرن بیست و یکم، صدها بازی منحصربهفرد در صفحات این مجله منتشر شد، از جمله بازی LITS که در ژاپن با نام Nuruomino (ヌルオミノ) شناخته میشود.
راز این خلاقیت شگفتانگیز در این است که انتشارات "Nikoli" از اواخر دهه 1980 شروع به جذب خوانندگان علاقهمند برای مشارکت در خلق معماها کرد. تحریریه مجله صدها نامه با پیشنهاد معماهای جدید دریافت کرد که بسیاری از آنها بعدها به محبوبیت رسیدند.
معماهای محبوبی همچون سودوکو و کاکورو نیز از طریق "Nikoli" شناخته شدند، چه برسد به بسیاری از بازیهای کمتر شناختهشده که بخشی از مجموعه انتشارات شدند. تحریریه بهعنوان یک آزمایشگاه واقعی معماها عمل میکرد — جایی که هم ویراستاران و هم خوانندگان، اغلب با نام مستعار، بازیها را ایجاد، ویرایش و تکمیل میکردند. بسیاری از این بازیها امروزه بهصورت آنلاین در 3 یا 4 نسخه مختلف قابل یافتن هستند.
بازی LITS برای اولین بار در سال 2004 در شماره 104 مجله "Puzzle Communication Nikoli" با نام Nuruomino منتشر شد. در سال 2005، در شماره 112، نسخهای بازبینیشده با عنوان LITS منتشر شد که شامل تغییراتی در قوانین سایهزنی تتریومینوی مربعی 2×2 بود.
این معما بهسرعت محبوبیت زیادی بین خوانندگان پیدا کرد و با گسترش اینترنت، در سراسر جهان منتشر شد. در سال 2011، گرانت فایکس (Grant Fikes) بازی رومیزی "Battle of LITS" را که برگرفته از این معما بود، طراحی کرد.
همین حالا بازی LITS را امتحان کنید — رایگان و بدون نیاز به ثبتنام — و دیگر نمیتوانید از آن دست بکشید!