بازیهای Bubble Shooter بر شلیک توپهای رنگی به تودهای در بالای صفحه ساخته میشوند. بازیکن زاویه را انتخاب میکند، رنگ را میسنجد و تلاش میکند سه یا چند توپ یکسان را به هم وصل کند تا ناپدید شوند. قوانین فوراً فهمیده میشوند، اما یک دست خوب فقط شلیک به نزدیکترین نقطه نیست؛ باید از قبل فکر کرد بعد از افتادن چه گروههایی باز میشوند.
این برچسب شامل Bubble Shooter کلاسیک، مرحلههای arcade، حالتهای زماندار، مأموریتهایی با تعداد شلیک محدود، ریکوشه از دیوارها و نسخههایی با توپهای bonus ویژه میشود. در بعضی بازیها باید صفحه را کامل پاک کرد، و در بعضی دیگر باید یک رنگ مشخص را جمع کرد، ناحیه قفلشدهای را باز کرد یا نگذاشت خط توپها بیش از حد پایین بیاید. ریکوشه دقیق اغلب بیشتر از شلیک مستقیم نتیجه میدهد.
هنگام انتخاب بهتر است به دقت نشانهگیری، تشخیص رنگها، ریتم بازی و تعادل مرحلهها توجه کنید. برای وقفه کوتاه، دورهای آرام بدون شرطهای پیچیده مناسباند. برای بازی طولانیتر، هدفهای مختلف، bonusهای انفجاری، توپهای اضافه، سختی تدریجی و موقعیتهایی جذابترند که بازیکن نه فقط با رنگ خوششانس، بلکه با زاویه درست شلیک پیش میرود.









