Male mängud põhinevad läbimõeldud käikudel, malendite omavahelisel mõjul ja oskusel näha mitu sammu ette. Kiirustamine ei aita siin alati: iga käik võib muuta keskust, kuninga turvalisust, malendite aktiivsust ja võimalikku rünnakut. Isegi lühikeses partiis on õige plaan sageli tugevam kui juhuslik rünnak.
Selle sildi all võib olla klassikalisi malepartiisid, mänge arvuti vastu, kahe mängija režiime, matiülesandeid, taktikatreeninguid ja lihtsustatud arkaadversioone. Ühes mängus on eesmärk mängida terve partii, teises tuleb leida matt mõne käiguga, võita malend või päästa kaitse. Male teeb huvitavaks see, et väike eelis võib õige jätkamise korral muutuda suureks tulemuseks.
Valides tasub vaadata laua loetavust, malendite selgust, tagasivõtmise võimalust ja vastase tugevust. Algajatele on kasulikud vihjed, lubatud käikude näitamine ja lihtsad ülesanded. Kogenud mängijatele on huvitavamad ajakontroll, taktikaosad, analüüs, erinevad raskustasemed ja positsiooni järkjärguline ülesehitamine pikkades partiides.











