Chess gamesはthoughtful moves、piecesのinteraction、そしてpositionを数steps aheadで見るabilityを中心に作られています。ここではspeedがいつも役立つわけではありません。すべてのmoveがcenter、king safety、piece activity、possible threatsを変えることがあります。Short gameでも、random attackではなくclear planで勝つことがよくあります。
このtagにはclassic chess、computer相手のgames、two-player modes、checkmate puzzles、tactics exercises、simplified arcade versionsが含まれます。一部のgamesではfull matchを遊び、別のものではbest moveを見つけ、pieceをwinし、threatからdefendし、または数movesでmateする必要があります。Chessのinterestは、small advantageが少しずつdecisive resultに変わるところにあります。
選ぶときはboard readability、clear pieces、undoの有無、opponent levelを見るとよいでしょう。Beginnersにはhints、legal moves highlighting、simple tasksがusefulです。Experienced playersにはtime control、tactics sections、analysis、different difficulty levels、そしてone quick strikeを探すだけでなくpositionをgradually buildするgamesがよりinterestingです。











