משחקי שחמט בנויים על מהלכים מחושבים, יחסי גומלין בין הכלים והיכולת לראות את העמדה כמה צעדים קדימה. מהירות לא תמיד עוזרת כאן: כל מהלך משנה את המרכז, את בטיחות המלך, את פעילות הכלים ואת האיומים האפשריים. גם משחק קצר מוכרע לעיתים קרובות לא בהתקפה מקרית, אלא בתוכנית ברורה.
התג הזה כולל שחמט קלאסי, משחקים נגד המחשב, מצבים לשני שחקנים, בעיות מט, תרגילי טקטיקה וגרסאות arcade פשוטות. בחלק מהמשחקים צריך לשחק משחק מלא, ובאחרים למצוא את המהלך הטוב ביותר, לזכות בכלי, להתגונן מאיום או לתת מט בכמה מהלכים. העניין בשחמט הוא שיתרון קטן יכול להפוך בהדרגה לתוצאה מכריעה.
בבחירה כדאי לשים לב לקריאות הלוח, לכלים ברורים, לקיום undo ולרמת היריב. למתחילים מועילים רמזים, הצגת מהלכים חוקיים ומשימות פשוטות. לשחקנים מנוסים מעניינים יותר בקרת זמן, אזורי טקטיקה, ניתוח, רמות קושי שונות ומשחקים שבהם צריך לבנות את העמדה בהדרגה, ולא רק לחפש מכה מהירה אחת.











