Tycoon mängud põhinevad sellel, et väikesest algusest kasvab välja arenev süsteem. Mängija võib arendada poodi, restorani, hotelli, tehast, parki, lennujaama või muud äri. Eesmärk pole ainult raha kogumine, vaid otsustamine, kuhu tulu investeerida, millist osa kõigepealt parandada ja kuidas kasvu stabiilsena hoida.
Selle sildi all võib olla ärisimulaatoreid, idle-tycoon tasemeid, tootmisahelaid, linna- ja transpordihaldust, farme, kohvikuid, kaevandusi, kaubanduskeskusi ja lõbustusparke. Mõned mängud nõuavad aktiivseid klikke ja kiireid otsuseid, teised põhinevad automatiseerimisel, töötajate valikul, hinnatasakaalul ja järjekordade haldamisel.
Valides tasub vaadata majanduse selgust, nähtavat arengut, tähendusrikkaid täiendusi ja seda, et mäng ei muutuks lihtsalt lõputuks grind’iks. Lühikeseks pausiks sobivad lihtsad upgrade- ja idle-tasemed. Pikemaks mänguks on huvitavamad eri osakonnad, uued eesmärgid, statistika, hargnev areng ja tasakaal, kus iga kasv tundub läbimõeldud otsusena.























