Tycoon igre su zasnovane na pretvaranju malog početka u sistem koji raste. Igrač može da razvija prodavnicu, restoran, hotel, fabriku, park, aerodrom ili neki drugi posao. Cilj nije samo skupljati novac, već odlučiti gde uložiti prihod, koji deo prvo poboljšati i kako održati stabilan rast.
Ovaj tag može da uključuje poslovne simulatore, idle-tycoon nivoe, proizvodne lance, upravljanje gradom i prevozom, farme, kafiće, rudnike, tržne centre i zabavne parkove. Neke igre traže aktivno klikanje i brze odluke, dok se druge fokusiraju na automatizaciju, izbor osoblja, balans cena i upravljanje redovima.
Pri izboru vredi gledati jasnu ekonomiju, vidljiv napredak, smislene nadogradnje i da li igra izbegava beskrajan grind. Za kratku pauzu dobri su jednostavni upgrade i idle nivoi. Za dužu igru zanimljiviji su različita odeljenja, novi ciljevi, statistika, razgranat razvoj i balans u kojem svako širenje deluje kao planirana odluka.























