Escape-spellen zijn spellen waarin de speler een uitweg moet vinden uit een afgesloten kamer, gebouw, eiland, laboratorium of andere gevaarlijke plek. De kernmechanieken zijn goed observeren, voorwerpen verzamelen, codes openen, sleutels vinden en aanwijzingen verbinden. Snelle reflexen zijn hier minder belangrijk dan aandacht, logica en het herinneren van het juiste detail op het juiste moment.
Deze tag kan room escape-scènes, gesloten deuren, verborgen sleutels, inventarispuzzels, cijfercodes, geheimschriften, mechanismen, gevaarlijke gebouwen en spellen met een tijdslimiet om te ontsnappen bevatten. Sommige spellen draaien om rustige verkenning, terwijl andere achtervolging, horror of een timer toevoegen. Escape games kunnen op horror games lijken, maar het hoofddoel is niet de speler bang maken: het is de uitweg laten oplossen.
Bij het kiezen is het handig om te letten op eerlijke aanwijzingen, zichtbare objecten, een prettig inventaris en puzzels met duidelijke logica. Voor een korte pauze werken eenvoudige ontsnappingen uit één kamer goed. Voor langer spelen worden meerdere locaties, verbonden puzzels, deuren die stap voor stap openen en antwoorden die door zorgvuldig denken worden gevonden in plaats van willekeurig klikken interessanter.














