Go

Lisa veebisaidile Metaandmed

Teised mängud

Mäng Spider Solitaire

Go

Go mäng on üks vanimaid ja levinumaid mänge maailmas. Mängusüsteem võib tunduda keeruline, kuid kogemustega mõistetakse, et Go on kunst. Kuna juhuselement puudub, ei suutnud arvutiprogrammid pikka aega Go meistreid võita. Masin ei oska loovalt mõelda, seega jääb Go tõendiks inimintellekti üleolekust tehisintellekti ees.

Mängu ajalugu

Hinnanguliselt on Go vanus kuni kolm tuhat aastat. Mäng tekkis Hiinas ning legendi kohaselt leiutas selle üks keisri õukondlastest. 7. sajandiks oli mäng juba Jaapanis tuntud, kuid Aasias saavutas see oma populaarsuse tipu alles 800 aastat hiljem.

Alles eelmise sajandi alguses jõudis Go Euroopasse ja Põhja-Ameerikasse. Strateegiline mäng köitis neid, kes olid valmis intellektuaalseks võistluseks. Aasialased on endiselt juhtpositsioonil nii mängijate arvu kui ka oskuste taseme poolest. Euroopa ja Ameerika mängijad on loonud föderatsioone, koguvad kogemusi ning suudavad ühel päeval turniiridel vääriliselt võistelda.

21. sajandi alguseks oli maailmas Go kunsti õppinud 50 miljonit inimest, kellest 80% elab Ida-Aasias. Ameerika Ühendriikides mängib Go'd 127 000 inimest, Venemaal 80 000, Saksamaal, Suurbritannias, Hollandis ja teistes Euroopa riikides on igas 20 000 kuni 45 000 mängijat.

Go turniire korraldatakse kogu maailmas regulaarselt. 2004. aastal sai meistriks Taiwani päritolu Jaapani mängija Cho U (張栩), kes teenis rohkem kui miljon dollarit auhinnaraha.

Huvitavad faktid

  • Ka viieaastane laps võib Go reeglid selgeks saada. Kuid mängu keerukus on selline, et isegi arvutiprogrammid ei suuda parimaid mängijaid võita.
  • Erinevalt malest, mis aktiveerib vasaku ajupoolkera, kaasab Go mõlemad ajupoolkerad.
  • Hiiglaslik Go-turniir toimus Jaapani linnas Ōitas. 40×40 meetri suurusel mängulaual liigutati ligi kahe meetri läbimõõduga ja ühe kilogrammi raskuseid kive.
  • 16. sajandil andis Jaapani keiser korralduse, et kõik riigiametnikud peavad õppima Go mängima. Tänapäeval õpetatakse seda kunsti ka ärikoolides üle maailma.
  • Alles 2016. aastal suutis arvutiprogramm AlphaGo esmakordselt alistada maailmameistri Lee Sedol'i (이세돌).
  • Mitmekordne malesuurmeister Emanuel Lasker pidas Go'd strateegia ja taktika arendamise vahendiks. Kindel oma võidus, soovis ta mängida keskmise Jaapani mängijaga. Isegi suure edumaaga ei suutnud Lasker võita. Ta tunnistas, et mängul on palju nüansse. Hiljem kirjutas ta algajatele mõeldud õpiku.

Hiinas, Koreas ja Jaapanis peetakse Go mängimise oskust oluliseks inimestele, kes soovivad teha karjääri. Mängu käigus õpivad vastased paremini mõistma teineteise mõtlemisviisi, hindama intellektuaalset taset ja emotsioonide juhtimise võimet. Miks mitte kasutada idamaist tarkust ja õppida seda iidset mängu?!

Kuidas mängida Spider Solitaire’i

Kuidas mängida go`d

Go-mängu mängitakse mustade ja valgete, kaksikkumerate kividega ruudustikuga laual. Mängu alguses on ühel mängijal 181 musta kivi ja teisel 180 valget kivi. Joonte ristumiskohad vastavad kivide arvule – neid on kokku 361. Märgistatud ristumiskohad nimetatakse “hoshi”.

Mängureeglid

Esimesena alustavad mustad – kivi asetatakse joonte ristumiskohale. Tavaliselt paigutavad mõlemad mängijad oma esimesed kivid hoshi lähedale, kuid võib valida ka ükskõik millise vaba koha. Mängijad asetavad kive kordamööda. Kive ei tohi liigutada, neid saab vaid eemaldada, kui need on vangistatud. Mängu eesmärk on vallutada võimalikult suur ala. Täielikult ümberpiiratud vastase kivid eemaldatakse laualt.

Iga kivi kõrval (horisontaalselt või vertikaalselt) peab jääma vähemalt üks vaba punkt. Kui üks või mitu kivi on täielikult vastase poolt ümbritsetud ega oma vabu punkte (dame), loetakse need vangistatuks ja eemaldatakse laualt. Kui see on strateegiliselt kasulik, võib mängija oma käigu vahele jätta. Sama positsiooni kordamine on mängus keelatud – tuleb teha mõni muu käik.

Mäng lõpeb, kui mõlemad mängijad järjestikku loobuvad käigust. Tavaliselt juhtub see siis, kui laual pole enam kasulikke liigutusi. Mängija võib igal hetkel ka alla anda. Võidab see, kes on hõivanud rohkem territooriumi ja vangistanud rohkem vastase kive.

Mängunipid

  • Aseta kivid nii, et need kataksid võimalikult suure ala ja oleksid omavahel kindlalt ühendatud.
  • Liiga hajutatud või liiga tihe paigutus ei ole hea. Kui kivid on liiga laiali, võib vastane tungida sinu territooriumile. Kui need on liiga tihedalt koos, ei kasuta sa oma käike tõhusalt.
  • Võit sõltub elusate kivigruppide olemasolust, millel on vabad punktid ehk “silmad”. Go strateegia põhineb elavate gruppide loomisel ja vastase kivide muutmisel “surnuteks”.
  • Mängu alguses tuleks haarata nurkadest kontroll, seejärel laiendada mõju külgedele ja alles siis liikuda keskele. Keskmises mängufaasis on laud juba jaotatud – tuleb kaitsta oma alasid ja hävitada vastase struktuurid. Lõppmängus on oluline täpne punktiarvestus ja iga käigu väärtuse hindamine.
  • Liiga servale paigutatud kivid annavad vähe territooriumi. Liiga keskosas paiknevad kivid võivad vastasele võimaldada sissetungi.

Go on üks neljast maailma olulisemast intellektuaalsest mängust. See on suurepärane treening ajule, arendades kujutlusvõimet, abstraktset mõtlemist ning taktikalisi ja strateegilisi oskusi. Kui õpid seda iidset Hiina keisrite mängu, ühendad intellekti ja intuitsiooni. Liitu Go mängijate kogukonnaga – nende hulka kuuluvad ka Albert Einstein, Bill Gates ja paljud teised suured mõtlejad.