Spider-pasianssi peli

15-peli saavutti huippusuosionsa 1800-luvun viimeisinä vuosikymmeninä. Lapset ja aikuiset rakastivat tätä peliä, ja laatikot, joissa oli neliönmuotoisia pelilaattoja, löytyivät jokaisesta kodista. Sen jälkeen seurasi osittaisen unohduksen kausi, jolloin 15-peli antoi vaatimattomasti tilaa tietokonepeleille. Online 15-peli toi vanhalle pelille uuden elämän.
Pelin historia
15-pelillä on tunnettu tekijä, mikä ei ole kovin yleistä pelimaailmassa. Kaksi henkilöä, Samuel Loyd ja Noyes Palmer Chapman, väittivät olevansa pelin luojia. Peli ilmestyi vuoden 1880 alussa Yhdysvalloissa, siitä kirjoitettiin sanomalehdissä, mutta Loydin nimeä ei mainittu kertaakaan. Tämän perusteella 15-pelin historioitsijat päättelivät, että pulman luoja oli postimestari Noy Chapman. Hänen puolestaan esitettiin argumentti, että Chapman esitteli ystävilleen vuonna 1874 pulman, jossa kuusitoista numeroitua ruutua oli asetettava riveihin niin, että jokaisen rivin summa oli 34.
Postimestarin poika toi pulman Anna ja James Beldenille, jotka tekivät siitä useita kopioita. Yksi kopio päätyi tuntemattomalla tavalla kuurojen kouluun, missä aloitettiin käsityömäinen valmistus, ja jo vuonna 1879 Bostonissa myytiin pelilaatikoita. Samana vuonna taiteilija Matthias J. Rice aloitti "The Gem Puzzle" -nimisen pelin tuotannon.
Looginen peli sai vielä enemmän suosiota, kun eräs hammaslääkäri tarjosi palkinnon sen ratkaisemisesta. Vuoteen 1880 mennessä tuleva 15-peli oli jo valloittamassa Eurooppaa, Venäjää, Australiaa ja Uutta-Seelantia, mutta jostain syystä Chapmanilta evättiin patentti. Yhdysvalloissa "15"-pelin intohimoa verrattiin jopa hulluuteen, ja pelistä kirjoitettiin runoja, artikkeleita ja tutkimuksia.
Mielenkiintoisia faktoja
- Matthias J. Ricen (1879) valmistamassa pulmapelissä numeroidut laatat piti ensin sijoittaa satunnaiseen järjestykseen ja sitten siirtää ne nousevaan järjestykseen. Toisessa versiossa kaikki laatat olivat jo paikoillaan, ja ainoa tehtävä oli vaihtaa paikkoja laattojen "14" ja "15" välillä. Tämä osoittautui vaikeimmaksi tehtäväksi — ratkaisu onnistui vain puolessa tapauksista.
- Moderni 15-peli on monipuolisempi kuin sen edeltäjät. Klassisten numeroitujen versioiden lisäksi on myös pulmia, joissa pelaajien täytyy muodostaa kuvia tai sanoja.
- Vaikein 15-pelin versio on maaginen neliö, jossa numeroiden on oltava riveissä, joiden summa on sama.
15-peli ei ole niin yksinkertainen kuin miltä se näyttää. Tulet huomaamaan tämän, kun yrität ratkaista pulman. Testaa älyllisiä taitojasi online 15-pelin avulla!