Tammipelit näyttävät yksinkertaisilta, mutta vaativat tarkkaa laskemista. Nappulat liikkuvat yleensä vinottain, vastustajan nappulat lyödään hyppäämällä niiden yli, ja viimeiselle riville päässyt nappula muuttuu vahvemmaksi kuninkaaksi. Säännöt ovat tiiviimmät kuin shakissa, mutta jokainen siirto voi muuttaa asemaa, pakollisia lyöntejä ja tulevia hyökkäysmahdollisuuksia.
Tämä tagi voi sisältää klassista tammea, pelejä tietokonetta vastaan, kahden pelaajan tiloja, taktiikkatehtäviä ja erilaisia sääntömuunnelmia. Yhdessä pelissä päätavoite on vähentää vastustajan nappuloita, toisessa tärkeämpää on kruunata kuningas, rakentaa ketjulyöntejä ja pakottaa vastustaja hankalaan siirtoon. Tammen viehätys on siinä, että pieni virhe voi muuttua suureksi tappioksi muutamaa siirtoa myöhemmin.
Valitessa kannattaa katsoa laudan luettavuutta, nappuloiden selkeyttä, pakollisten lyöntien näyttöä ja vaikeustasoa. Aloittelijoille vihjeet, undo ja sallittujen siirtojen korostus ovat hyödyllisiä. Kokeneemmille pelaajille aikapeli, vahva tietokonevastustaja, kahden pelaajan peli ja rauhallinen käyttöliittymä, joka auttaa laskemaan aseman etukäteen, ovat kiinnostavampia.






