Drift games는 일반 race가 아니라 slide control을 중심으로 만들어집니다. 여기서 중요한 것은 finish에 빨리 도착하는 것만이 아니라, car를 올바른 angle로 유지하고, speed를 잃지 않으며, turn에서 trajectory를 망치지 않는 것입니다. Player는 계속 balance를 다룹니다. gas, brake, steering, countersteering이 하나의 smooth rhythm으로 이어져야 합니다.
이 tag에는 short score runs, open areas, mountain roads, city tracks, spectacular slides가 있는 arcade challenges가 포함될 수 있습니다. 어떤 games는 realistic physics를 강조하고, 다른 games는 몇 seconds 안에 combo를 만들 수 있는 빠른 visual result를 강조합니다. 두 경우 모두 fun은 car가 response하고 slide가 random이 아니라 controlled move처럼 느껴질 때 생깁니다.
Drift game을 고를 때는 먼저 car behavior를 보는 것이 좋습니다. control이 너무 heavy하면 game은 금방 boring해지고, car가 logic 없이 slide하면 control feeling이 사라집니다. Short break에는 fast restart와 combo score가 있는 levels가 좋습니다. Long play에는 different cars, tuning, open maps, 그리고 다음 turn마다 더 많은 precision을 요구하는 tracks가 더 interesting합니다.





