Driftgames draaien meer om het controleren van de slip van de auto dan om een normale race. Het hoofddoel is niet alleen snel de finish bereiken, maar de wagen in de juiste hoek door de bocht houden, snelheid meenemen en de zijwaartse beweging beheersen. Baanindeling, camera en het gevoel van de physics zijn belangrijk, want een kleine fout kan de auto uit de lijn brengen of een combo breken.
Deze tag kan korte driftlevels, open arena’s, bergwegen, stadsbanen en rijspellen rond score bevatten. Sommige spellen gaan richting realistisch sturen, terwijl andere meer arcade zijn en meteen spectaculaire slides toelaten. In beide gevallen ligt de aandacht van de speler op ritme: gas, rem, sturen en tegensturen moeten samenwerken.
Bij het kiezen van een goede driftgame kijk je eerst hoe duidelijk de auto reageert. Te zware besturing kan saai worden, terwijl te lichte physics willekeurig kan voelen. Voor een korte pauze werken levels met scorecombo’s en snelle herstart goed. Voor langer spelen worden verschillende auto’s, tuning, open kaarten en steeds moeilijkere bochten interessanter.





