Merge games identical items को rare या stronger objects में combine करने पर बने होते हैं। आम तौर पर player दो या तीन identical elements merge करता है, new item पाता है, फिर दोबारा decide करता है कि उसे कहाँ रखना है। Match 3 के विपरीत, यहाँ quick tile swap से अधिक space management, merge order और next step prepare करना important है।
इस tag में fruits, animals, buildings, resources, numbers, collectible items और दूसरे objects वाली games हो सकती हैं। कुछ games में new levels unlock करने होते हैं, जबकि दूसरों में task के लिए item create करना, field free करना, chains collect करना या inventory को too early full न होने देना जरूरी होता है। एक successful merge upgrade series शुरू कर सकता है, और एक extra item लंबे समय तक important cell घेर सकता है।
Choice करते समय field readability, item distinguishability, inventory convenience और game कितना waiting पर depend करता है, यह देखना चाहिए। Short break के लिए clear goal वाली simple levels अच्छी हैं। Long play के लिए quests, unlockable collections, bonuses, gradual difficulty और ऐसी situations अधिक interesting हैं जहाँ result केवल time पर नहीं, बल्कि player objects को कितनी carefully place करता है उस पर depend करता है।



























