Merge gamesは、identical itemsをrareまたはstronger objectsへcombineすることを中心に作られています。通常、playerは二つまたは三つのidentical elementsをmergeし、new itemを手に入れて、次にどこへ置くかをdecideします。Match 3とは違い、ここで重要なのはquick tile swapではなく、space management、merge order、next stepのprepareです。
このtagにはfruits、animals、buildings、resources、numbers、collectible items、その他のobjectsを使ったgamesが含まれます。一部のgamesではnew levelsをunlockし、別のものではtask用のitemをcreateし、fieldをfreeにし、chainsをcollectし、inventoryがtoo early fullにならないようにする必要があります。一つのsuccessful mergeはupgrade seriesを始めることがあり、extra item一つがimportant cellを長く占めることもあります。
選ぶときはfield readability、item distinguishability、inventory convenience、そしてgameがどれだけwaitingにdependするかを見るとよいでしょう。Short breakにはclear goalのあるsimple levelsが向きます。Long playにはquests、unlockable collections、bonuses、gradual difficulty、そしてresultがtimeだけでなくplayerがobjectsをどれだけcarefully placeするかにdependするsituationsがよりinterestingです。



























