Merge oyunları, aynı nesneleri birleştirerek daha yüksek seviyeli bir öğe oluşturma üzerine kurulan sakin ama hesap isteyen bulmacalardır. Oyuncu genellikle iki veya üç eşleşen elementi bir araya getirir, yeni bir nesne ortaya çıkar ve tahtadaki alan yeniden değişir. Ana zorluk yalnızca eşleşme bulmak değil, boş hücreleri korumak ve merge sırasını önceden planlamaktır.
Bu etiket meyveler, taşlar, hayvanlar, binalar, sayılar, kaynaklar ve koleksiyon öğeleriyle merge oyunlarını içerebilir. Bazı oyunlarda hedef yeni seviyeleri açmaktır; bazılarında oyuncunun gerekli nesneyi üretmesi, envanteri yönetmesi ve tahtanın dolmasını engellemesi gerekir. İyi bir hamle merge zinciri oluşturabilir, yanlış yere konan tek bir öğe ise sonraki planı çok daha zorlaştırabilir.
Seçim yaparken tahtanın okunabilirliğine, nesnelerin netliğine, envanterin rahatlığına ve oyunun ne kadar sabır istediğine bakmak faydalıdır. Kısa mola için basit merge seviyeleri uygundur. Daha uzun oyun için görevler, açılabilir koleksiyonlar, bonuslar, kademeli olarak artan karmaşıklık ve yalnızca beklemeyi değil mantıklı yerleştirmeyi ödüllendiren bir sistem daha ilgi çekici olur.



























