Merge games는 identical items를 rare 또는 stronger objects로 combine하는 방식으로 만들어집니다. 보통 player는 두 개 또는 세 개의 identical elements를 merge하고, new item을 얻은 뒤 다시 어디에 둘지 decide합니다. Match 3와 달리 여기서 중요한 것은 quick tile swap이 아니라 space management, merge order, next step을 prepare하는 것입니다.
이 tag에는 fruits, animals, buildings, resources, numbers, collectible items 및 다른 objects를 사용하는 games가 포함될 수 있습니다. 어떤 games에서는 new levels를 unlock해야 하고, 다른 것에서는 task를 위한 item을 create하고, field를 free하고, chains를 collect하거나 inventory가 too early full되지 않게 해야 합니다. 한 번의 successful merge는 upgrade series를 시작할 수 있고, extra item 하나는 important cell을 오래 차지할 수 있습니다.
선택할 때는 field readability, item distinguishability, inventory convenience, 그리고 game이 waiting에 얼마나 depend하는지 봐야 합니다. Short break에는 clear goal이 있는 simple levels가 좋습니다. Long play에는 quests, unlockable collections, bonuses, gradual difficulty, 그리고 result가 time뿐 아니라 player가 objects를 얼마나 carefully place하는지에 depend하는 situations가 더 interesting합니다.



























