Merge games สร้างจากการ combine identical items ให้เป็น rare หรือ stronger objects โดยปกติ player จะ merge identical elements สองหรือสามชิ้น ได้ new item แล้ว decide อีกครั้งว่าจะวางที่ไหน ต่างจาก Match 3 ตรงที่ main ไม่ใช่ quick tile swap แต่เป็น space management, merge order และการ prepare next step
tag นี้อาจมี games ที่ใช้ fruits, animals, buildings, resources, numbers, collectible items และ objects อื่น ๆ บาง games ต้อง unlock new levels ส่วนบางเกมต้อง create item สำหรับ task, free field, collect chains หรือไม่ให้ inventory full too early Successful merge หนึ่งครั้งอาจเริ่ม upgrade series ได้ และ extra item หนึ่งชิ้นอาจกิน important cell ได้นาน
ตอนเลือกควรดู field readability, item distinguishability, inventory convenience และ game depend กับ waiting มากแค่ไหน สำหรับ short break, simple levels ที่มี clear goal เหมาะกว่า ส่วน long play จะ interesting กว่าด้วย quests, unlockable collections, bonuses, gradual difficulty และ situations ที่ result ไม่ได้ depend แค่ time แต่ depend กับว่า player place objects ได้ carefully แค่ไหน



























