Merge ігри будуються на об’єднанні однакових предметів у рідкісніші або сильніші об’єкти. Зазвичай гравець поєднує два або три однакові елементи, отримує новий предмет і знову вирішує, куди його поставити. На відміну від Match 3, тут важливіший не швидкий обмін плиток, а керування місцем, послідовністю злиттів і підготовкою наступного кроку.
До цього тегу входять ігри з фруктами, тваринами, будівлями, ресурсами, числами, колекційними предметами та іншими об’єктами. В одних іграх потрібно відкривати нові рівні, в інших — створювати предмет для завдання, звільняти поле, збирати ланцюги або стежити, щоб інвентар не заповнився надто рано. Один вдалий merge може запустити серію покращень, а один зайвий предмет — надовго зайняти потрібну клітинку.
Під час вибору варто дивитися на читабельність поля, розрізнення предметів, зручність інвентарю й те, наскільки гра залежить від очікування. Для короткої паузи підійдуть прості рівні зі зрозумілою метою. Для довгої гри цікавіші завдання, відкривані колекції, бонуси, поступове ускладнення й ситуації, де результат залежить не лише від часу, а й від того, наскільки акуратно гравець планує розміщення об’єктів.



























