FPS gamesはactionをfirst-person viewで見せます。playerはweapon、crosshair、前方のspace、threatをほぼ直接見ます。このタイプのgamesでは、view、accuracy、aiming speed、mapの理解がimportantです。Formatはshort shooting range、arena fight、mission、position defense、fast arcade roundなどさまざまです。
このtagにはclassic shooter tasks、aim training、zombie modes、team gunfights、survival episodes、narrow corridorsでのchallengesが含まれます。一部のgamesではmain goalはできるだけaccurate hitすることです。別のgamesではpositionをholdし、ammoをsaveし、coverをuseし、attack directionを時間内にchangeする必要があります。FPSではsmall mistakeでもround resultをすぐchangeすることがあります。
選ぶときはcamera、crosshair、control responsiveness、enemiesがどれだけreadableかを見るとよいでしょう。imageがoverloadedだったり、aimingがdelayedに感じたりすると、gameはすぐtiringになります。Short breakにはsimple shooting rangesとarena roundsが向きます。Long playにはmissions、weapon choice、gradual difficulty、mapをlearnしてaccuracyをimproveできるmodesがよりinterestingです。











