FPS oyunları aksiyonu birinci şahıs bakış açısından gösterir: oyuncu silahı, nişangâhı, önündeki alanı ve tehdidi neredeyse doğrudan görür. Bu tür oyunlarda görüş, doğruluk, nişan alma hızı ve haritayı anlamak önemlidir. Format değişebilir: kısa atış poligonu, arena savaşı, görev, pozisyon savunması veya hızlı arcade turu olabilir.
Bu etiket klasik shooter görevlerini, aim antrenmanlarını, zombie modlarını, takım çatışmalarını, survival bölümlerini ve dar koridorlardaki sınavları içerebilir. Bir oyunda asıl amaç olabildiğince isabetli vurmaktır, diğerinde pozisyonu tutmak, cephane tasarrufu yapmak, siper kullanmak ve saldırı yönünü zamanında değiştirmek gerekir. FPS oyunlarında küçük bir hata bile tur sonucunu hemen değiştirebilir.
Seçim yaparken kamera, nişangâh, kontrol tepkisi ve düşmanların okunabilirliği önemlidir. Görüntü fazla kalabalıksa veya nişan alma gecikiyorsa oyun hızla yorucu olur. Kısa mola için basit atış poligonları ve arena turları uygundur. Daha uzun oyun için görevler, silah seçimi, kademeli zorluk ve haritayı öğrenip isabeti geliştirmeye yarayan modlar daha ilgi çekicidir.











