بازیهای FPS رویدادها را از دید اولشخص نشان میدهند: بازیکن سلاح، نشانهگیر، فضای روبهرو و تهدید را تقریباً مستقیم میبیند. در چنین بازیهایی دید، دقت، سرعت نشانهگیری و شناخت نقشه اهمیت دارد. قالب میتواند متفاوت باشد: میدان تیر کوتاه، نبرد در میدان، مأموریت، دفاع از موقعیت یا یک دور سریع arcade.
این برچسب شامل وظایف کلاسیک shooter، تمرین aim، حالتهای zombie، تیراندازیهای تیمی، بخشهای survival و آزمونها در راهروهای باریک میشود. در بعضی بازیها مهمترین چیز شلیک هرچه دقیقتر است، و در بعضی دیگر باید موقعیت را نگه داشت، گلولهها را ذخیره کرد، از پناهگاه استفاده کرد و بهموقع جهت حمله را تغییر داد. در FPS حتی یک خطای کوچک میتواند فوراً نتیجه دور را عوض کند.
هنگام انتخاب بهتر است به دوربین، نشانهگیر، واکنش کنترل و خوانا بودن دشمنان توجه کنید. اگر تصویر بیش از حد شلوغ باشد یا نشانهگیری تأخیر داشته باشد، بازی سریع خستهکننده میشود. برای وقفه کوتاه، میدانهای تیر ساده و دورهای میدان مناسباند. برای بازی طولانیتر، مأموریتها، انتخاب سلاح، سختی تدریجی و حالتهایی که اجازه میدهند نقشه را یاد بگیرید و دقت را بهتر کنید جذابترند.











