Clicker Gamesは、simple clickから始まり、少しずつprogress systemへ変わっていくgamesです。Playerはscreenをpressし、points、money、energy、または他のresourceを得て、それをupgradesにspendします。Simple mechanicはすぐ魅力を感じやすく、resultがすぐ見えるからです。number grows、button strongerになり、next upgradeがとてもcloseに見えます。
このtagにはresource mining、business development、hero upgrade、item collection、boosters、multipliers、automatic improvementsに関するgamesが含まれます。一部のclicker gamesではactiveでfast clickingが必要で、別のものではbonusをbuyし、new objectをunlockし、productionをstrengthenし、better upgradeをwaitするchoiceがあります。Idle gamesとは違い、ここではplayer activityがよりimportantなことが多く、automationもprogressの一部になれます。
選ぶときはclick responsiveness、upgrades clarity、growth pace、そしてgameが早すぎる段階でmonotonous clickingにならないかを見るとよいでしょう。Short breakにはquick resultのあるsimple clickersが向きます。Long playにはgoals、development stages、balanced prices、bonus combinations、そしてplayerがrepetitionだけでなくmeaningful strengtheningをfeelできるsystemがよりinterestingです。











