Clicker Games 是一類從 simple click 開始,並逐漸變成 progress system 的 games。Player press screen,獲得 points、money、energy 或其他 resource,然後 spend 到 upgrades 上。Simple mechanic 很容易吸引人,因為 result 立刻可見:number grows,button stronger,而 next upgrade 看起來 very close。
這個 tag 可以包含關於 resource mining、business development、hero upgrade、item collection、boosters、multipliers 和 automatic improvements 的 games。有些 clicker games 需要 active 和 fast clicking,另一些則提供 choice:buy bonus、unlock new object、strengthen production,或 wait 以獲得 better upgrade。不同於 Idle games,這裡 player activity 往往更 important,雖然 automation 也可以是 progress 的一部分。
選擇時應該看 click responsiveness、upgrades clarity、growth pace,以及 game 是否太快變成 monotonous clicking。Short break 適合有 quick result 的 simple clickers。Long play 則更適合 goals、development stages、balanced prices、bonus combinations,以及讓 player feel 到的不只是 repetition,而是 meaningful strengthening 的 system。











