Lojërat Clicker fillojnë me një veprim shumë të thjeshtë dhe e rrisin rezultatin pas çdo klikimi. Lojtari prek ekranin, mbledh burime, rrit rezultatin dhe shpenzon fitimet për përmirësime të reja. Në pamje të parë, mekanika duket shumë e thjeshtë, por një clicker game i mirë ndërtohet mbi ritmin, ndjesinë e progresit dhe zgjedhjen e mençur të upgrade-it të radhës.
Ky tag mund të përfshijë lojëra ku lojtarët mbledhin para, energji, pikë, ushqim, kristale, heronj ose burime të tjera. Disa clicker games përqendrohen te klikimi i shpejtë, ndërsa të tjera mbështeten më shumë te bonuset, prodhimi automatik, multipliers, fazat dhe objektet që hapen. Ndryshe nga idle games, pjesëmarrja aktive shpesh ka më shumë rëndësi këtu: sa më mirë dhe më në kohë të klikojë lojtari, aq më i shpejtë bëhet zhvillimi.
Kur zgjedh, ia vlen të shohësh komoditetin e ndërfaqes, reagimin ndaj klikimeve, qartësinë e upgrade-eve dhe nëse loja bëhet monotone shumë shpejt. Për një pushim të shkurtër, clicker games të thjeshta me reagim të menjëhershëm funksionojnë mirë. Për lojë më të gjatë, objektivat, hapjet me faza, çmimet e balancuara, kombinimet e bonuseve dhe një sistem që shpërblen planin e zgjuar të rritjes, jo vetëm klikimet e përsëritura, bëhen më interesante.











