Clicker Games 是一类从 simple click 开始,并逐渐变成 progress system 的 games。Player press screen,获得 points、money、energy 或其他 resource,然后 spend 到 upgrades 上。Simple mechanic 很容易吸引人,因为 result 立刻可见:number grows,button stronger,而 next upgrade 看起来 very close。
这个 tag 可以包含关于 resource mining、business development、hero upgrade、item collection、boosters、multipliers 和 automatic improvements 的 games。有些 clicker games 需要 active 和 fast clicking,另一些则提供 choice:buy bonus、unlock new object、strengthen production,或 wait 以获得 better upgrade。不同于 Idle games,这里 player activity 往往更 important,虽然 automation 也可以是 progress 的一部分。
选择时应该看 click responsiveness、upgrades clarity、growth pace,以及 game 是否太快变成 monotonous clicking。Short break 适合有 quick result 的 simple clickers。Long play 则更适合 goals、development stages、balanced prices、bonus combinations,以及让 player feel 到的不只是 repetition,而是 meaningful strengthening 的 system。











