Clicker Games는 simple click에서 시작해 점차 progress system으로 바뀌는 games입니다. Player는 screen을 press하고 points, money, energy 또는 다른 resource를 얻은 뒤 upgrades에 spend합니다. Simple mechanic은 빠르게 끌어들이는데, result가 바로 보이기 때문입니다. number grows, button stronger가 되고, next upgrade가 매우 close해 보입니다.
이 tag에는 resource mining, business development, hero upgrade, item collection, boosters, multipliers, automatic improvements와 관련된 games가 포함될 수 있습니다. 어떤 clicker games는 active하고 fast clicking을 요구하고, 다른 것들은 bonus buy, new object unlock, production strengthen, better upgrade를 위해 wait하는 choice를 줍니다. Idle games와 달리 여기서는 player activity가 더 important한 경우가 많지만, automation도 progress의 일부가 될 수 있습니다.
선택할 때는 click responsiveness, upgrades clarity, growth pace, 그리고 game이 너무 빨리 monotonous clicking으로 바뀌지 않는지 봐야 합니다. Short break에는 quick result가 있는 simple clickers가 좋습니다. Long play에는 goals, development stages, balanced prices, bonus combinations, 그리고 player가 repetition뿐 아니라 meaningful strengthening도 feel할 수 있는 system이 더 interesting합니다.











