Clicker hry sa začínajú veľmi jednoduchou akciou a po každom kliknutí nechávajú výsledok rásť. Hráč ťuká na obrazovku, zbiera zdroje, zvyšuje skóre a zarobené prostriedky míňa na nové vylepšenia. Na prvý pohľad pôsobí mechanika veľmi jednoducho, ale dobrá clicker hra je postavená na rytme, pocite postupu a rozumnom výbere ďalšieho vylepšenia.
Tento tag môže obsahovať hry, v ktorých hráči zbierajú peniaze, energiu, body, jedlo, kryštály, hrdinov alebo iné zdroje. Niektoré clicker games sa sústreďujú na rýchle klikanie, iné viac na bonusy, automatickú produkciu, multiplikátory, etapy a odomykateľné objekty. Na rozdiel od idle games tu aktívna účasť často znamená viac: čím lepšie a včasnejšie hráč kliká, tým rýchlejší je rast.
Pri výbere sa oplatí sledovať pohodlie rozhrania, odozvu klikov, jasnosť vylepšení a to, či sa hra príliš rýchlo nestáva monotónnou. Na krátku prestávku sa hodia jednoduché clicker games s okamžitou spätnou väzbou. Na dlhšie hranie sú zaujímavejšie ciele, postupné odomykanie, vyvážené ceny, kombinácie bonusov a systém, ktorý odmeňuje inteligentný plán rastu, nie iba opakované klikanie.











