Clicker igre počinju veoma jednostavnom radnjom i povećavaju rezultat posle svakog klika. Igrač dodiruje ekran, skuplja resurse, povećava rezultat i zarađeno troši na nova poboljšanja. Na prvi pogled mehanika deluje izuzetno jednostavno, ali dobra clicker igra zasniva se na ritmu, osećaju napretka i pametnom izboru sledeće nadogradnje.
Ovaj tag može da uključuje igre u kojima se skupljaju novac, energija, poeni, hrana, kristali, heroji ili drugi resursi. Neke clicker games fokusiraju se na brzo kliktanje, dok se druge više oslanjaju na bonuse, automatsku proizvodnju, multiplikatore, etape i objekte koji se otključavaju. Za razliku od idle games, aktivno učešće ovde često ima veću ulogu: što igrač bolje i pravovremenije klikće, rast je brži.
Pri izboru vredi gledati udobnost interfejsa, odziv klika, jasnoću nadogradnji i da li igra prebrzo postaje monotona. Za kratku pauzu dobre su jednostavne clicker games sa trenutnom povratnom informacijom. Za dužu igru zanimljiviji su ciljevi, postepena otključavanja, uravnotežene cene, kombinacije bonusa i sistem koji nagrađuje pametan plan razvoja, a ne samo ponavljanje klikova.











