Archery oyunları nişan alma, yay gərginliyi və oxun trayektoriyasını hesablamaq üzərində qurulan oyunlardır. Oyunçu sadəcə hədəfə baxmır: məsafəni, gücü, bucağı, bəzən küləyi və hərəkət edən hədəfi də nəzərə almalıdır. Bu janr shooter oyunlarına bənzəyə bilər, amma burada əsas sürətli atəş deyil, sakit diqqət və dəqiq buraxılışdır.
Bu teqdə klassik hədəf atışları, turnir mərhələləri, meşə və qala səhnələri, hərəkətli nişanlar, uzaq məsafəli tapşırıqlar və arcade üslublu oxatma oyunları ola bilər. Bəzi oyunlarda məqsəd mərkəzi vurmaqdır, digərlərində isə ardıcıl dəqiqlik, məhdud ox sayı, bonus hədəflər və getdikcə çətinləşən məsafələr önə çıxır.
Seçim edərkən idarəetmənin rahatlığına, hədəfin görünməsinə, oxun hərəkətinin başa düşülməsinə və çətinliyin ədalətli artmasına baxmaq faydalıdır. Qısa fasilə üçün sadə nişan səviyyələri uyğundur. Daha uzun oyun üçün turnirlər, fərqli yaylar, yeni hədəflər, külək effekti və hər atışda planlaşdırmanı dəqiqliklə birləşdirən balans daha maraqlıdır.



