ym

Vibulaskmismängud

Nendest mängudest

Archery mängud põhinevad sihtimisel, vibu pingutamisel ja noole trajektoori arvutamisel. Mängija ei vaata ainult märki: arvesse tuleb võtta kaugust, jõudu, nurka, vahel tuult ja liikuvaid sihtmärke. Žanr võib meenutada shooter mänge, kuid siin pole peamine kiire tulistamine, vaid rahulik keskendumine ja täpne vabastamine.

Selle sildi all võib olla klassikalist märklaualaskmist, turniirivoore, metsa- ja lossistseene, liikuvaid sihtmärke, kauglasu ülesandeid ja arkaadstiilis vibulaskmismänge. Mõnes mängus on eesmärk tabada keskpunkti, teises loevad rohkem järjestikune täpsus, piiratud noolte arv, boonusmärgid ja järjest raskemad distantsid.

Valides tasub vaadata juhtimise mugavust, sihtmärgi nähtavust, noole liikumise arusaadavust ja raskuse ausat kasvu. Lühikeseks pausiks sobivad lihtsad sihtimistasemed. Pikemaks mänguks on huvitavamad turniirid, erinevad vibud, uued märgid, tuuleefekt ja tasakaal, mis ühendab igas lasus planeerimise täpsusega.