Igre Archery so zgrajene okoli merjenja, napetosti loka in izračuna poti puščice. Igralec ne gleda le tarče: pomembni so razdalja, moč, kot, včasih veter in premikajoče se tarče. Žanr je lahko podoben shooter games, vendar poudarek ni na hitrem streljanju, temveč na mirni pozornosti in natančnem izpustu.
Ta oznaka lahko vključuje klasično streljanje v tarčo, turnirske kroge, prizore gozda in gradu, premikajoče se tarče, izzive na dolge razdalje in arkadne igre z lokom. V nekaterih igrah je cilj zadeti sredino, v drugih pa postanejo pomembnejši stalna natančnost, omejeno število puščic, bonus tarče in vedno težje razdalje.
Pri izbiri je dobro pogledati udobje upravljanja, vidljivost tarče, kako jasno je mogoče brati gibanje puščice in ali težavnost raste pošteno. Za kratek odmor so primerne preproste ravni merjenja. Za daljše igranje postanejo zanimivejši turnirji, različni loki, nove tarče, učinki vetra in ravnotežje, ki pri vsakem strelu združuje načrtovanje z natančnostjo.



