Archery-spellen draaien om mikken, boogspanning en het berekenen van de baan van de pijl. De speler kijkt niet alleen naar het doel: afstand, kracht, hoek, soms wind en bewegende doelen tellen allemaal mee. Het genre kan dicht bij shooter games liggen, maar de focus is niet snel vuren. Het gaat om rustige aandacht en precies loslaten.
Deze tag kan klassiek schieten op doelen, toernooirondes, bos- en kasteelscènes, bewegende doelen, langeafstandschallenges en arcade-achtige boogspellen bevatten. In sommige spellen is het doel het midden raken; in andere worden constante precisie, beperkte pijlen, bonusdoelen en steeds moeilijkere afstanden belangrijker.
Bij het kiezen is het handig om te letten op comfortabele besturing, zichtbaarheid van het doel, hoe duidelijk de pijlbeweging te lezen is en of de moeilijkheid eerlijk groeit. Voor een korte pauze werken eenvoudige miklevels goed. Voor langer spelen worden toernooien, verschillende bogen, nieuwe doelen, windeffecten en balans die planning met precisie in elk schot combineert interessanter.



