Archery hry sú postavené na mierení, napnutí luku a výpočte dráhy šípu. Hráč sa nepozerá iba na terč: dôležitá je vzdialenosť, sila, uhol, niekedy vietor a pohybujúce sa ciele. Žáner môže pripomínať shooter games, ale nejde tu o rýchlu streľbu. Dôležitá je pokojná pozornosť a presné vypustenie.
Tento tag môže obsahovať klasickú streľbu na terč, turnajové kolá, lesné a hradné scény, pohyblivé ciele, výzvy na veľkú vzdialenosť a lukostrelecké hry v arkádovom štýle. V niektorých hrách je cieľom trafiť stred, v iných sa dôležitejšou stáva stála presnosť, obmedzený počet šípov, bonusové ciele a čoraz ťažšie vzdialenosti.
Pri výbere sa oplatí sledovať pohodlie ovládania, viditeľnosť cieľa, čitateľnosť pohybu šípu a férový rast obtiažnosti. Na krátku prestávku sa hodia jednoduché úrovne mierenia. Na dlhšie hranie sú zaujímavejšie turnaje, rôzne luky, nové ciele, účinky vetra a rovnováha, ktorá pri každom výstrele spája plánovanie s presnosťou.



