Archery hry jsou postavené na míření, napnutí luku a výpočtu dráhy šípu. Hráč se nedívá jen na cíl: důležitá je vzdálenost, síla, úhel, někdy vítr a pohyblivé cíle. Žánr může připomínat shooter games, ale nejde zde o rychlou střelbu, spíše o klidnou pozornost a přesné vypuštění.
Tento tag může zahrnovat klasickou střelbu na terč, turnajová kola, lesní a hradní scény, pohyblivé cíle, výzvy na velkou vzdálenost a lukostřelecké hry v arkádovém stylu. V některých hrách je cílem trefit střed, v jiných jsou důležitější stálá přesnost, omezený počet šípů, bonusové cíle a stále těžší vzdálenosti.
Při výběru se vyplatí sledovat pohodlí ovládání, viditelnost cíle, čitelnost pohybu šípu a férový růst obtížnosti. Na krátkou pauzu se hodí jednoduché úrovně míření. Pro delší hraní jsou zajímavější turnaje, různé luky, nové cíle, účinky větru a vyvážení, které v každém výstřelu spojuje plánování s přesností.



