Archery igre izgrađene su oko nišanjenja, napetosti luka i računanja putanje strijele. Igrač ne gleda samo metu: važni su udaljenost, snaga, kut, ponekad vjetar i pokretne mete. Žanr može podsjećati na shooter games, ali fokus nije na brzom pucanju, nego na mirnoj pažnji i preciznom ispuštanju strijele.
Ova oznaka može uključivati klasično gađanje meta, turnirske runde, scene šume i dvorca, pokretne mete, izazove na velikoj udaljenosti i arkadne igre s lukom. U nekim igrama cilj je pogoditi središte, a u drugima su važniji stalna preciznost, ograničen broj strijela, bonus mete i sve teže udaljenosti.
Pri odabiru vrijedi gledati udobnost kontrola, vidljivost mete, jasnoću kretanja strijele i pošten rast težine. Za kratku pauzu dobre su jednostavne razine nišanjenja. Za dulju igru zanimljiviji su turniri, različiti lukovi, nove mete, utjecaj vjetra i balans koji u svakom hicu spaja planiranje s preciznošću.



