Τα παιχνίδια War βασίζονται σε μάχες, τακτική, άμυνα και αποφάσεις επίθεσης. Ο παίκτης μπορεί να ελέγχει στρατιώτες, να υπερασπίζεται μια βάση, να στέλνει οχήματα, να κρατά θέσεις ή να ολοκληρώνει μια αποστολή βήμα προς βήμα. Σε αυτό το είδος, το γρήγορο shooting δεν αρκεί: μετρούν επίσης η ανάγνωση της κατάστασης, η διαχείριση πόρων και η σωστή απόφαση τη σωστή στιγμή.
Αυτή η ετικέτα μπορεί να περιλαμβάνει military strategy, tower defense επίπεδα, μάχες με tanks, αποστολές στρατιωτών, αεροπορικές επιθέσεις, άμυνα βάσης, πρόοδο σε χάρτη και arcade-style combat games. Ορισμένα παιχνίδια δεν είναι ρεαλιστικά και χρησιμοποιούν απλό, στιλιζαρισμένο ύφος, αλλά και πάλι ζητούν επιλογή στόχων, χτίσιμο αμυντικής γραμμής και επίθεση την κατάλληλη στιγμή.
Όταν επιλέγεις, αξίζει να κοιτάς καθαρά controls, δίκαια enemy waves, ευανάγνωστους χάρτες και πώς το παιχνίδι ανταμείβει την τακτική. Για σύντομο διάλειμμα λειτουργούν καλά απλές arcade μάχες και επίπεδα άμυνας. Για μεγαλύτερο παιχνίδι, πιο ενδιαφέροντα γίνονται campaigns, διαφορετικές μονάδες, upgrades, νέοι χάρτες και ισορροπία που βασίζεται στον σχεδιασμό και όχι μόνο στην ωμή δύναμη.
























































