War игрите се изградени околу битки, тактика, одбрана и одлуки за напад. Играчот може да контролира војници, да брани база, да испраќа возила, да држи позиции или да заврши мисија чекор по чекор. Во овој жанр брзото пукање не е доволно: важно е да се чита ситуацијата, да се управуваат ресурси и да се донесе правилна одлука во вистински момент.
Овој таг може да вклучува воени стратегии, tower defense нивоа, тенковски битки, војнички мисии, воздушни напади, одбрана на база, напредување по мапа и борбени игри во arcade стил. Некои игри не се реалистични, туку едноставни и стилизирани, но сепак бараат избор на цели, градење одбранбена линија и напад во правилен момент.
При избор вреди да се гледаат јасните контроли, фер брановите на непријатели, читливите мапи и како играта ја наградува тактиката. За кратка пауза одговараат едноставни arcade битки и одбранбени нивоа. За подолга игра поинтересни се кампањи, различни единици, надградби, нови мапи и баланс заснован на планирање, не само на сурова сила.
























































