War-spel Àr byggda kring strider, taktik, försvar och beslut om anfall. Spelaren kan styra soldater, försvara en bas, skicka fordon, hÄlla positioner eller slutföra ett uppdrag steg för steg. I den hÀr genren rÀcker det inte att skjuta snabbt: att lÀsa situationen, hantera resurser och fatta rÀtt beslut vid rÀtt tillfÀlle Àr ocksÄ viktigt.
Den hÀr taggen kan innehÄlla militÀrstrategi, tower defense-nivÄer, stridsvagnsslag, soldatuppdrag, flyganfall, basförsvar, kartprogression och stridsspel i arkadstil. Vissa spel Àr inte realistiska utan enkla och stiliserade, men de krÀver ÀndÄ att spelaren vÀljer mÄl, bygger en försvarslinje och anfaller i rÀtt ögonblick.
NÀr du vÀljer Àr det bra att titta pÄ tydliga kontroller, rÀttvisa fiendevÄgor, lÀttlÀsta kartor och hur spelet belönar taktik. För en kort paus fungerar enkla arkadstrider och försvarsnivÄer bra. För lÀngre spel blir kampanjer, varierade enheter, uppgraderingar, nya kartor och balans baserad pÄ planering snarare Àn bara rÄ styrka mer intressant.
























































