War žaidimai kuriami aplink mūšius, taktiką, gynybą ir puolimo sprendimus. Žaidėjas gali valdyti karius, ginti bazę, siųsti techniką, laikyti pozicijas arba vykdyti misiją žingsnis po žingsnio. Šiame žanre greito šaudymo nepakanka: svarbu skaityti situaciją, valdyti resursus ir laiku priimti teisingą sprendimą.
Ši žyma gali apimti karines strategijas, tower defense lygius, tankų mūšius, karių misijas, oro atakas, bazės gynybą, judėjimą žemėlapyje ir arcade stiliaus kovos žaidimus. Kai kurie žaidimai nėra realistiški, bet paprasti ir stilizuoti, tačiau vis tiek reikalauja pasirinkti taikinius, kurti gynybos liniją ir pulti tinkamu momentu.
Renkantis verta žiūrėti į aiškų valdymą, sąžiningas priešų bangas, įskaitomus žemėlapius ir tai, kaip žaidimas apdovanoja taktiką. Trumpai pertraukai tinka paprasti arcade mūšiai ir gynybos lygiai. Ilgesniam žaidimui įdomesnės kampanijos, skirtingi daliniai, patobulinimai, nauji žemėlapiai ir balansas, paremtas planavimu, o ne vien brutalia jėga.
























































