War oyunları döyüş, taktika, müdafiə və hücum qərarları üzərində qurulan oyunlardır. Oyunçu bəzən əsgərləri idarə edir, bəzən bazanı qoruyur, texnika göndərir, mövqeləri tutur və ya missiyanı mərhələ-mərhələ yerinə yetirir. Bu janrda yalnız sürətli atəş deyil, vəziyyəti oxumaq, resursları bölmək və vaxtında düzgün qərar vermək də vacibdir.
Bu teqdə hərbi strategiyalar, tower defense səviyyələri, tank döyüşləri, əsgər missiyaları, hava hücumları, baza müdafiəsi, xəritədə irəliləmə və arcade üslublu döyüş oyunları ola bilər. Bəzi oyunlar realistik deyil, sadə və şərti üslubdadır, amma yenə də oyunçudan hədəf seçməyi, müdafiə xəttini qurmağı və hücum anını düzgün tapmağı tələb edir.
Seçim edərkən idarəetmənin aydınlığına, düşmən dalğalarının ədalətli olmasına, xəritənin oxunaqlığına və oyunun taktikanı necə mükafatlandırmasına baxmaq faydalıdır. Qısa fasilə üçün sadə arcade döyüşləri və müdafiə səviyyələri uyğundur. Daha uzun oyun üçün kampaniya, müxtəlif bölmələr, təkmilləşdirmələr, yeni xəritələr və sadəcə gücə yox, planlaşdırmaya əsaslanan balans daha maraqlıdır.
























































