FNAF-spill er horror-spill der faren kommer nærmere mens spillerens bevegelsesfrihet er begrenset. Spilleren sitter vanligvis i et sikkerhetsrom, følger med på kameraer, lytter etter lyder og styrer dører, lys eller strømbruk. Spenningen kommer ikke fra å løpe raskt, men fra å oppdage trusselen i tide og vente på resultatet av en feil beslutning.
Denne taggen kan inneholde fan games i Five Nights at Freddy’s-stil, nattevakter med animatronics, kameraovervåking, jumpscare-øyeblikk, begrenset strøm, gjemming, lydfeller og mekanikker for å holde faren ute av rommet. I noen spill er hovedmålet å overleve til morgenen, i andre må spilleren lære bevegelsesmønstre, styre tiden og spare ressurser.
Når du velger, er det lurt å se på kamerabruk, logikken i fiendeatferd, tydelige lydsignaler og om jumpscares føles fortjent. For en kort pause fungerer enkle nivåer med én natt godt. For lengre spilling blir varierte animatronics, økende vanskelighetsgrad, opplåsbare moduser og frykt basert på å forstå reglene, ikke bare plutselige sjokk, mer interessant.


