FNAF-spel är horror games där faran kommer närmare medan spelarens rörelsefrihet är begränsad. Spelaren stannar oftast i ett säkerhetsrum, tittar på kameror, lyssnar efter ljud och hanterar dörrar, lampor eller strömförbrukning. Spänningen kommer inte från att springa snabbt, utan från att upptäcka hotet i tid och vänta på följden av ett fel beslut.
Den här taggen kan innehålla fan games i Five Nights at Freddy’s-stil, nattpass med animatronics, kameraövervakning, jumpscare-ögonblick, begränsad ström, gömmande, ljudfällor och mekaniker för att hålla faran utanför rummet. I vissa spel är huvudmålet att överleva till morgonen, i andra behöver spelaren lära sig rörelsemönster, hantera tid och spara resurser.
När du väljer är det bra att titta på kamerornas användbarhet, logiken i fiendebeteendet, tydliga ljudsignaler och om jumpscares känns förtjänade. För en kort paus fungerar enkla nivåer med en natt bra. För längre spel blir varierade animatronics, ökande svårighet, upplåsbara lägen och rädsla som bygger på att förstå reglerna snarare än bara plötslig chock mer intressant.


