A shooter játékok olyan játékokat fognak össze, ahol a fő cselekvés a célzás, lövés és gyors pozícióválasztás. A nézet lehet belső nézetes, oldalnézetes, felülnézetes vagy arcade stílusú, de az alapötlet hasonló: észrevenni a veszélyt, célra tartani, lőni, és nem engedni túl közel az ellenfeleket. Ezek a játékok gyakran tempóra, reakcióra és minden találat után egyértelmű visszajelzésre épülnek.
Ez a címke tartalmazhat lőtereket, arénaharcokat, zombie módokat, survival kihívásokat, űrbeli shoot ’em up játékokat és rövid pontossági pályákat. Egy játékban a pontosság a legfontosabb, egy másikban inkább a mozgás, fedezék, újratöltés és célpontválasztás számít. Egy jó shooter nem csak sok akciót teremt; segít a játékosnak megérteni, miért kell most mozogni, kire kell lőni, és mikor éri meg kockáztatni.
Választáskor érdemes figyelni az irányításra, az ellenfelek olvashatóságára, a lövések ritmusára és a körök hosszára. Ha a célzás késik, vagy a képernyő túl sok részlettel van tele, a játék gyorsan fárasztóvá válik. Rövid pihenőre egyszerű lőterek és arcade harcok jók. Hosszabb játékhoz a fegyverválasztás, fokozatos nehezedés, különböző térképek, küldetések és minden pályán taktikaváltásra kényszerítő módok érdekesebbek.


























































