Permainan shooter menghimpunkan permainan yang aksi utamanya ialah membidik, menembak dan memilih posisi dengan cepat. Pandangan boleh jadi first-person, dari sisi, dari atas atau gaya arcade, tetapi idea asasnya sama: melihat ancaman, menyelaraskan tembakan, menembak dan menghalang lawan daripada terlalu dekat. Permainan seperti ini sering bergantung pada rentak, reaksi dan maklum balas jelas selepas setiap hit.
Tag ini boleh merangkumi shooting gallery, pertarungan arena, mod zombie, cabaran survival, shoot ’em up angkasa dan tahap ketepatan pendek. Dalam satu permainan, accuracy paling penting; dalam permainan lain, pergerakan, perlindungan, reload dan pilihan sasaran lebih menentukan. Shooter yang baik bukan sekadar menghasilkan banyak aksi; ia membantu pemain faham mengapa perlu bergerak sekarang, siapa yang perlu ditembak dan bila risiko berbaloi diambil.
Apabila memilih, perhatikan kawalan, kejelasan musuh, rentak tembakan dan panjang pusingan. Jika bidikan terasa lambat atau skrin terlalu sarat dengan butiran, permainan cepat memenatkan. Untuk rehat pendek, shooting gallery mudah dan pertarungan arcade sangat sesuai. Untuk permainan lebih panjang, pilihan senjata, kesukaran beransur-ansur, peta berbeza, misi dan mod yang memaksa perubahan taktik pada setiap tahap menjadi lebih menarik.


























































