بازیهای Shooter بازیهایی را شامل میشوند که عمل اصلی آنها به نشانهگیری، شلیک و انتخاب سریع موقعیت مربوط است. زاویه دید میتواند اولشخص، از بغل، از بالا یا به شکل arcade باشد، اما اصل ماجرا شبیه میماند: تهدید را ببینی، نشانه را تنظیم کنی، شلیک کنی و نگذاری دشمن نزدیک شود. این بازیها معمولاً بر ریتم، واکنش و بازخورد روشن از هر برخورد تکیه دارند.
این برچسب شامل میدانهای تیر، درگیریهای میدان، zombie modes، چالشهای survival، shoot ’em up فضایی و مرحلههای کوتاه دقت میشود. در بعضی پروژهها دقت مهم است، و در بعضی دیگر حرکت، پوشش، reload و انتخاب هدف اهمیت بیشتری دارد. یک Shooter خوب فقط اکشن زیاد نمیسازد؛ به بازیکن نشان میدهد چرا باید همین حالا حرکت کند، به چه کسی شلیک کند و چه زمانی ریسک قابل توجیه است.
هنگام انتخاب بهتر است به کنترل، خوانایی دشمنان، ریتم شلیک و طول دور توجه کنید. اگر نشانهگیری دیر واکنش دهد یا صفحه از جزئیات شلوغ باشد، بازی زود خستهکننده میشود. برای وقفه کوتاه، میدانهای تیر ساده و درگیریهای arcade مناسباند. برای بازی طولانیتر، انتخاب سلاح، سختی تدریجی، نقشههای مختلف، مأموریتها و حالتهایی که تاکتیک در هر مرحله تغییر میکند جذابترند.


























































